《环太平洋:雷霆再起》:燃爆你的视觉神经!开启机甲怪兽影戏新纪元
时隔五年,《环太平洋:雷霆再起》再次点燃了机甲迷和怪兽影戏喜欢者的狂热之情,一经在动画片中追寻的机甲形象,终于得以在三维的真实空间中复生。由2013年《环太平洋》开启的“真人机甲大战怪兽”系列无疑知足了整整一代人的诉求。此次续作不但在制作水准上较前作有了质的提升,同样开拓了机甲、怪兽影戏等类型模式的生长,重新创立了一个全新的“环太平洋”宇宙。
开启机甲影戏的新纪元
说到机甲影戏,许多人都会想到好莱坞大片《变形金刚》和《环太平洋》,但首次实验将动画中的机甲形象搬上大银幕的依旧是它们的“母国”——日本。1989年,由“无邪战士高达”系列机械人善于动画的SUNRISE与善于实写特摄的东宝株式会社联手制作的《机战兵团》上映,由于其时的影戏特效手艺水平有限,为了追求真实的机甲艺术效果,拍摄团队便制作了一只与影戏中机甲体型相当的巨型机械人——全高6米的GUNHED举行实物拍摄,因此该片也被称为“天下第一部实拍重大机械人影戏”。
这种做法在吉尔莫•德尔•托罗拍摄《环太平洋》中同样用到了,他为了追求细节的真实,制作了一个可以活动、可以发声的、4层楼高、20吨重的机甲战士。
从《机战兵团》最先,一直有机甲和机械人影戏降生:《黑客帝国》系列中的人类用以抵御机械人进攻时的机甲战士;《第九区》中驱逐外星龙虾人的大型作战武器;《铁甲钢拳》中可以?氐娜骰;《阿凡达》中用于殖民外星的运输、作战武器;《变形金刚》中来自赛博坦星球的、可以变身的汽车人;《钢铁侠》中“私人订制”的机甲“战斗盔甲”等等。从最初的粗笨机械演变为战斗武器,再转变为智能化、定制化的万能型机械,机甲的魅力在这种转变中显得更具诱惑力、越发迷人。
《环太平洋:雷霆再起》中的机甲早已从《机战兵团》中的矮小、粗笨的形象中脱离出来,同时也有别于《变形金刚》酷寒的钢筋躯体,更差别于《铁甲钢拳》中智能化的机械拳击手。它已经生长为身高七八十米、体重2000余吨的超等机甲。它的武器不但局限于发射炮弹,而升级为等离子炮、旋涡磁轨炮、电弧鞭的高级战斗物种。它是人与机械的合体,是拥有敏锐触觉、听觉、视觉的全新物种,它能充当都会秩序的维护者,也能担当天下的拯救者。它的生命力泉源于人类,同样,人类也由于拥有他们而变得越发强盛。
《环太平洋:雷霆再起》中的机甲相关于第一部越发饱满、更多样化,也开启了机甲影戏新的纪元。
打造怪兽天下生态圈
影戏中的怪兽数不堪数,《哥斯拉》《金刚》《侏罗纪公园》等给银幕塑造了形形色色的怪兽形象:或是生长于未被开发的新大陆,或是某种远古生物,或是由人类无意中创立出来,但无论形态怎样转变,都依托着现存的生态圈,无非是放大版的大猩猩、蜥蜴、蟒蛇等。
但《环太平洋:雷霆再起》则打造出一个“怪兽天下”的真实生态圈,每一种怪兽都是生疏的、未知的。他们来自外星球,无法辨别的生态属性增添了怪兽给予人类的恐惧感,而未知的战斗方法更是增添了影戏中机甲战士的作战难度,使得影戏中的打斗充满未知的惊险和刺激。
建设一个怪兽天下生态圈,主要元素就是“逼真”。《环太平洋:雷霆再起》的制作团队依托于真实天下的动物形态,运用特技还原每个怪兽的假定形象,突破了第一部中怪兽模糊、隐秘、未知的局限,清晰、详尽地展现了一个个色彩亮丽、属性明确、纹理清晰的怪兽形象:
《环太平洋:雷霆再起》特效制作示意图
由熔浆岩形成血液肌理的“白蛇”、头骨可以作为盾牌并反射敌手能量举行攻击的“雷怪”、充满剃刀般尖锐的尖钉并有着重大的尾部攻击力的“伯劳刺”。不但云云,尚有三者混淆而成的超等巨兽和链接三者的如蚂蚁的小型怪兽。这些原本在第一部中隐藏于漆黑、阴影下的怪兽在续作中得以“重见天日”,在阳光下,它们的形态各异,辨识度更高。
凭证《环太平洋:雷霆再起》的片尾可知,这一部中的怪兽不过是冰山一角,在下一部中这一怪兽生态圈将会完成整体结构。
由此,我们不得不赞美《环太平洋:雷霆再起》在视觉特效上泛起的完善效果,在细腻的雕琢和恒久的磨砺中,燃爆了整个春季的影戏市场。
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